万良作为技术总监这款游戏是他全手抓,全部是按照吴庸说的方式来做出来的。
此时。
几乎各个部门的老大都在。
美术部的部长也说:“美术方面,也是按照您提供的草稿画的,您看看合适吗?不合适马上改。”
都紧张的等着吴庸。
“行。”吴庸哭笑不得道:“我是个门外汉,也不太懂,大家放松些。”
门外汉?
后面几人嘴抽抽。
到底谁才是门外汉啊,我去。
你丫门外汉,那我们是啥啊。
很快。
吴庸就在电脑里面第一次测试起来,这款游戏的编程代码还有框架其实不难,跟《羊了个羊》大差不差。
有着前面的基础下,《抓大鹅》的各方面反馈,都很不错。
一整局下来。
吴庸的体验感很不错。
别看只是一个小程序游戏,但会有一个上瘾度,一直牵扯着多巴胺分泌。
让你一直玩。
就类似于奖励制度,每达到一个临界点,以为能通关了,但过了才发现,这他吗的还有另外一段。
这个游戏的难度。
比之《羊了个羊》有过之而无不及。
先前《羊了个羊》刚出来风靡的时候,难度也挺高,后面一直被骂,最终降低了不少难度。
也正是因为如此。
通关的人越来越多,也越来越没有意思。
游戏,不仅仅只是游戏。
有很多时候,是人性。
是那种不服输的人性。
一局。
两局。