果然,只有战斗形态下,夏宝的毒属性才会激发出来。乔桑一边想着,一边向下看去。
等级后面的数据也增多了,这已经完全达到进化的标准,看来形态转变后,不止属性会产生变化,能量也会发生变化。也是,战斗形态下的宠兽对战无一例外,全部比普通形态下的要强,能量多点也正常。
万物感应,拟态伪装,叶绿素。乔桑看着特性,忽然想到了什么,念头一动,关于夏拉拉的数据又转换成了普通形态。
她一目十行,快速将普通形态下的数据大致浏览了一下,再次念头一动,将资料转换成战斗形态下的数据。
果然,关于毒系的特性和技能只有在战斗形态下才会显示出来乔桑看了一眼特性和技能的数据,心说。
旋即目光向上,再次看向最上方的特性。
这一次,她认真详细的看了起来。
原来夏宝拥有跟植物沟通的能力就是因为这个特性。万物感应,这个特性在对战比赛时没有什么用,不过算是超稀少的特性,在现实生活中绝对能起到不少作用,想当初穿越到百年前,那时候的夏拉拉就是凭着这个特性找到的离欧亚斯
说起来,单靠这个特性,就算自己以后不打职业御兽比赛了,去当个灵植师肯定也是没有问题。
拟态伪装。
夏宝用这个特性只能伪装成普通的花草,不能伪装成其他的草系宠兽,效果不如耐变花。
叶绿素,这个特性在对战时倒是挺实用的,只要晴天就能增速。
自然恢复,在对战时没什么作用,只能在休息时恢复异常状态,若是夏宝结束完一场比赛,没有倒下,而是被收进御兽典,准备随时再出场对战,倒是能起到作用。
青草制造机乔桑眼睛一亮,心说总算出现了在对战时,能起到大作用的特性。
有了这个特性,夏宝不仅在对战时能随时恢复,各种草系技能的威力还能得到提升,可以说是很实用了。
神经毒素
特性不错,不过夏宝跟小寻宝一样,都是个脆皮,如果被接触类的技能攻击到,就算对方麻痹或者陷入沉睡状态,夏宝说不定也是要以直接倒地为代价。
能不被攻击到,还是不被攻击的好。
剧毒场地,这个特性也不错,就是上面介绍的是转化为战斗状态后只有一定几率能让周围的场地变为剧毒场地,并不是百分之百。
话说回来,概率好像不太高的样子,起码夏宝转为战斗形态后,自己是从来没见过出现剧毒场地。
乔桑收束思绪,看向最后一个特性。
生命复苏
好牛逼的特性。
乔桑心头激动,想来夏宝作为幻兽,在炎天星被称为救世主,就是因为这个特性。
也不知道人和宠兽要是没气了,能不能用这个特性救活。
乔桑脑海中这个念头仅闪过0。1秒,便瞬间遏制。
记得复苏万物是有副作用的,百年前的夏拉拉就是因为复苏了万物,变成了宠兽蛋,成为如今的夏拉拉。
想到这里,乔桑当即决定,这个特性绝对不能使用!她可不想夏宝再次变成宠兽蛋!