顿了顿,安格尔又指向众人的来处,位于墙壁上的一个小门:“从那扇门往外走,选择其他路线,也能绕到交界区域。但需要绕的路线很长,耗费时间也会很多。”
“不过,走这条路可选择的岔路分支很多,因此就算遇到机关,我们也可以绕道,不会因为机关而卡关。”
安格尔说到这,抬起头看向加百列和灰瓷:“大致灵感就是如此,我们接下来该如何做选择,大家可以商量一下。”
听完安格尔的讲述,且不说最终做什么选择,加百列和灰瓷的第一反应都是——
“这‘灵感’,是不是有点太具体了?”
面对加百列和灰瓷提疑,安格尔面不改色的耸耸肩:“没办法,灵感来了,挡也挡不住。”
加百列:“……”你这确定是灵感?
灰瓷:“……”挂,肯定是挂!就和兔子镇图书馆里的小说主角一样,开了各种挂!
内心虽在腹诽,但表面还是要表现出“原来如此”。
“题外话先放一边,还是回到选择上来,你们觉得该选哪一条路?”安格尔问道。
灰瓷和加百列陷入了一阵思索。
片刻后,灰瓷问道:“如果是走近路,到底能近多少?绕远路,大概又能绕多远?”
“这个啊……”安格尔想了想,道:“灵感告诉我,走近路,如果中途不卡任何的机关谜题,我们甚至用不到半小时就能抵达交界区域。”
“但绕远路的话,可能要多花八、九倍的时间。”
换言之,绕远路可能要四个小时才能抵达交界区域,而这还没有算上参与考验的时间。
但绕远路也有好处,可以选择性跳过一些机关解谜。
要知道,之前他们遇到的机关解谜“雕像二选一”,难度其实不小。
能跳过肯定是好的。
可要是选了近路,情况就完全反过来了,路上的机关解谜全是“必答题”,没有任何跳过的余地。
你能解开一两道不算什么,关键是只要有一道卡壳,整条路就等于堵死了。
作为单行道,前面的路走不通,后面又没别的岔口,到时候还得退回到这里。
这样的话,浪费的时间会比绕远路更多。
总之,近路的话,风险大收获也大,能节约大量的时间。走远路风险小,但因为绕路,需要耗时很久。
而他们这还是第二层,之后还要去第三层,然后还要进完美挑战模式,这一路下来,估计一天时间是绝对不够的。
当然,就算用一天时间,只要能过也挺好。但问题就在于,他们不知道其他挑战队伍的情况,要是其他挑战队伍先一步通关了呢?
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而这,就是安格尔突然纠结的原因。
——观察者突然不看他们了,转而看其他队伍,是不是意味着,有队伍的进度比他们更快,也更值得看?
所以,当看到近路和远路的选择时,安格尔这才犹豫了。