然而,没有被死线触及到的血色蜈蚣,倒是以它那顽强的生命力,存活了下来。
分成两半的身体,还会不断地挣扎、蠕动,修复创伤的断裂口,并力求长出新的身体。
但它们生长出脑子的时候,需要花费更多的时间……
而且,这种分裂并非完全没有代价的,需要消耗一半的力量、速度和各方面的属性,以此来获得两段身体。
与此同时,生命力也会大幅度地降低。
相当于砍成两个分身后,数值却下降到一半了。
两个数值更低的怪物,带来的威胁,是不如一个数值叠加起来的怪物。
毕竟。
量的累积,不如质的飞跃。
这样的规则在《诡异纪元》表现尤为明显。
陈业精巧地控制着距离。
每当这些血色蜈蚣被自己斩成两段后,立刻拉开。
与此同时,视野不断锁定着那道半透明状、还处于虚幻状态中的死线。
他调整着方向,利用灵巧的走位,尽可能将更多的蜈蚣,拉到下一次死线会出现的范围。
“五!”
“四!”
“三!”
“二!”
“一!”
倒数五秒,当死线出来的那一刻……
陈业毫不犹豫地挥舞着剪刀,撕开自身最大限度的攻击。
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灰色匹练瞬间横跨而去,覆盖至那些血色蜈蚣的身上……
足足有十几条血色蜈蚣,毙命于死线中。
这里存在着一个特殊的机制……
假如是分裂后的蜈蚣,其中一条分身触碰到死线后,另外的分身也会受到“死亡诅咒”的缠绕和燃烧,缓缓消失。
最终,无论分出再多的分身,总共也就只会掉落一颗特性物品。
陈业猜测这应该是以特性物品为核心,所以,才会拥有分裂的能力。
只不过……
可惜之点在于,斩杀血色蜈蚣掉落的物品,只是【阴暗的尖角】……