反正伍明的箭矢肯定是有限的,而自己的内力,却会随着时间而恢复,他可不怕跟伍明消耗。
现在就变成了两人技术和耐心的较量。
对面的兄弟绝对是有非常大的自信,相信自己能躲过每一箭,才会这么做。
伍明当然不指望着靠侥幸,自己一箭放倒对面。
他在射击之余,还在评估着周围的地形。
两人在冰面上相距五十米。
通过周围的景色不难看出,这个湖面的距离,可不止这么点。
离两人最近的,有土地有树的地方,目测得在千米之外。
剩下的地方,就只有两人中间有一条小桥和其通向的湖心亭。
如果用表盘来看的话,湖心亭是表盘的原因,那条小桥就像是一根指针,针对这六点钟的位置。
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而他们俩的位置,相当于在四点钟和八点钟的地方,刚好这条小桥横在他们中间。
这小桥也就只有两米多的宽度,旁边的栅栏并不高,勉强能到小腿位置。
若是平地上,这个高度宽度自然不足为惧,战马随便就越过了。
但是此时是在冰面上,且不说纵跃不易,他就怕跳起来容易,落下去的时候,万一咯噔一声,那自己可就不好玩了。
如果要绕圈的话,还必须得过桥,到时候只能试试减速通过了。
伍明看着这片场地,开阔地带,没有什么遮挡,哪怕是躲到了湖心岛的小亭子里,也无妨,自己一样有射击的角度。
可蛋疼就蛋疼在了这个冰面了,只能收着打,并不能发挥出自己速度的优势。
这时候伍明又注意到了天色。
现在场景里正是中午时分,日照充足。
根据这游戏的尿性,沙漠里的黑风暴、雨林里的毒虫暴动,这张地图上如果拖得时间长了,估计大概率这些冰面会变得脆弱。
这是通过场景效果缩圈的办法,逼着玩家之间不得不迎战,避免那种消磨时间的‘苟’战术。
到时候真的碎了湖面,自己可就难受了,整个场地上,就只有湖心亭和小桥这两块立足之地了,自己的机动优势没了。
对于他来说,更是拖不起!
现在该怎么办?!