毕竟内力是要运行的。
可以理解成电脑,内功就相当于操作系统。
只要硬盘容量允许,同时装上十个八个的操作系统在一台电脑上也是可以的。
可切换操作系统,怎么也得重新走一遍,不可能做到无缝切换那么快。
内功是一样的原理,这是驱动内力的根本,要有一个过程。
可这个游戏里的轻功,就有些另类了。
轻功在游戏中,影响的本来就是一些非战斗性的属性。
诸如战斗移动速度,轻功移动速度,攻速系数,还有一些轻功附带的技能这些的。
都是些效果,反正伍明目前还没有见过有直接伤害技能的轻功。
可偏偏就是这样,轻功也不能做到无缝的切换。
这个伍明之前想过。
如果轻功可以无缝切换的话,最可能出现的,就是那种暴力抢宝流的骚操作。
就是用上类似于踏雪无痕这类的,潜伏类轻功,慢慢接近,不论是NPC还是玩家,然后先手上个击倒之类的招式。
随后抢了东西就跑。
这时候再切换到一个跑路轻功上。
路上随便留一些陷阱之类的,很容易就逃脱了。
还有就是生死决斗的时候。
如果不是封闭的空间。
一个人想跑,就是同等级的两三个人都很难拦住。
到时候就是两个人玩命的跑,各种暗器刮痧。
虽然说,从游戏官方的角度来看,这样并没有什么不行的。
还能刺激暗器的消费,是个好事。
但是吧,从玩家的角度来看,就毫无体验感,甚至说一点都不武侠。
这么喜欢‘远程对枪’,去玩射击游戏好不好~
就是这个道理。
反正伍明现在要做到切换轻功,也是需要时间的。
就是时间比内功要短,只需要5个回合就可以切换好轻功。
伍明潜进来之后,就蹲在房梁之上。
顺势的就把轻功切换到了‘神足通’上。