其实早在发现这位食人魔玩家的“意念世界”,是个爆发了丧尸危机的都市时,一个问题就出现在了高异的脑海中。
这地方,还有没有活人呢?
按照对各种丧尸电影的了解,丧尸不是平白出现的,而是从普通人转变而成的。
这座城市在爆发危机前有普通居民,那在爆发丧尸危机后,应该也有普通居民在。
毕竟浣熊市都能有活人,这个城市应该怎么都不会比浣熊市还惨。。。。。。。
如果说丧尸代表那位食人魔玩家现在的疯狂和食人欲望,那活人会不会代表尚未消失的理智呢?
如果这个逻辑是对的,那情况就很有意思了。
外部现实世界的森林中,那位食人魔玩家所造成的破坏愈发明显,高异的替身补充速度都有些跟不上了。
这一方面是高异的制造速度问题,一方面也是精神力消耗问题。
是的,“星之彩”于森林中不断繁衍的当口,高异的精神力已经愈发浩瀚。
制造一个诱饵替身,理论上也并不需要太大的消耗。
但眼下的状况,确实有些不一样。。。。。。
那位食人魔玩家虽然被极端的情绪操控,看上去已经失去了自控能力。
但其战斗直觉和捕猎的本能,显然是没有消失的。
在几轮攻击失败后,他便意识到了身边存在不少误导项,需要辨别。
高异释放出的不少替身,也就就此被无视了。
为了维持那些替身的干扰效果,高异就不得不让那些替身变得更“真”一些。
想要完成这点,消耗的精神力自然就越来越大。
而每次更强的替身,确实能骗取那位食人魔玩家的几次转向和部分精神力。
但在两三次类似的干扰后,对方又会成功适应,并忽略同等水平的替身。
进而,逼迫高异消耗更多精神力去制造更“真”的替身。
理论上高异可以制造出拥有自己百分之七八十水平的替身,但那消耗的精神力就更大了,而且很难大量召唤,最多同时维持三到五个。
要是那位食人魔玩家继续适应下去,那高异就不得不分出大量的精神力去确保对方没法找到他本体了。
这可不行,高异还得保留实力为之后的行动做准备呢。
在意念世界中的行动,得再加快一点了。
向下看去,那些曾象征繁华与秩序的摩天楼群,如今只是沉默矗立的墓碑,其上爬满了枯黄色的藤蔓与苔藓,仿佛一层正在缓慢消化骨骼的腐烂皮肤。