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第143章 真实的狗狗对战模拟器!(第3页)

有人激动大喊:

——“天啊,我昨天在游戏里‘爆头’,原来真的是实战?!我居然杀过人?!”

也有人开始呼吁:

——“必须封禁这款游戏,这简直是战争贩子的数字外包!”

很快,技术大佬们就顺着服务器源头,挖出了惊天内幕——

这款“游戏”的源头,正是帝国坟场中,一支抵抗组织的伎俩。

他们包装出所谓“对战模拟器”,

实际上是为了让全球玩家免费操控他们的无人机、机器狗,帮他们对付鹰酱军队!

消息一出,全球舆论震爆,甚至有政客公开咆哮:

“这是用娱乐,外包了战争!这是把战争游戏化、平台化、直播化!”

鹰酱政府更是坐不住了,第一时间强制干预,连夜施压Steam、谷歌、全球各大平台,

将《狗狗对战模拟器》彻底下架、封禁,一夜之间从爆款到消失。

但世人都知道,互联网世界没有“彻底删除”一说。

封禁刚完,不到12小时,暗网、私服、黑客论坛就迅速出现各种“破解版”“离线版”“免审核版”:

“狗狗对战模拟器·免审版,来试试你能否拯救帝国坟场!”

反而因为这波封杀,刺激了更多人涌入,

不少“寻求极限刺激”的玩家,甚至专门为此翻墙、搭梯子,争抢“游戏资格”。

更讽刺的是,

鹰酱一边在全球高调封杀、谴责,一边在内部却学得飞快。

他们很快复制了《狗狗对战模拟器》的核心架构,甚至用上了自己“正版”的鹰酱无人机与机器狗,

内网发放名为《自由卫士对战模拟器》的系统。

目的很简单:

既然抵抗组织可以用玩家打仗,我们也能白嫖“爱国玩家”去操控装备,帮忙打帝国坟场的脏仗。

于是,全球最荒诞的一幕发生了:

表面上是封禁、打击“战争游戏”,背地里却疯狂推行“狗中狗对战”模式,人人可战,人人可狗。

这场“游戏化战争”,

彻底把全球舆论,推向了前所未有的讽刺与黑色幽默巅峰。

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