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第114章 我想要的自由,令人惊艳的游戏原型!(第2页)

仔细观察某个据点的邪教成员,会发现他们有每隔一段时间就去酒窖的酒桶接酒喝的习惯。

然後选择背包里的毒药,执行【下毒】————

苏砚承看着邪教分子们喝完酒纷纷倒地,嘴角忍不住上扬。

最後更过分的,遇到据点里的BOSS时,居然还能选择【投靠】、【强行战斗】和【比拼喝酒】————

苏砚承选了【投靠】。

【邓恩不赞同你的做法】

随着剧情发展,选择【反水】

【邓恩赞同你的做法】

苏砚承读档,回到最初,选择【比拼喝酒】。

然後调试了下代码,让每次检定都能通过。

连续几次拼酒後,居然真的活生生把BOSS给喝死了!

【邓恩赞同你的做法】

邓恩:克莱恩,你应该知道小队里不能有酗酒者的,对吧?

很多行为,都能根据队友的性格底色形成反馈,他们会加好感,会减好感,会对你的行为有所评价。

如果之前一直选择【投靠】,那麽最後邓恩甚至会和你为敌,戴莉会离开小队。

「呼!」

「是的,这就是我想要的自由度!」

苏砚承用力的拍手,语气兴奋。

他面对粗糙的画面,脑子里已经想像出真实灰暗的廷根中。

玩家们扮演的角色,会在其中上演各种各样的故事了!

所以这就是一场真正的跑团,只不过苏砚承和他的团队,将其搬到了电子屏幕上。

而除了苏砚承,中日双方的测试组也都对原型给予了极高的评价。

他们难以相信,如果原型继续扩充成完整的游戏。

那麽廷根市的数个城区、角落、那麽多的NPC和支线选择————

再加上生动的夥伴和人物,惊艳的剧情演出,超强的自由度和无数种可能的分支————

而玩家就在其中,上演着和书写着自己的故事。

等到最後结局,这故事结束。

那苍老冷硬的声音,将玩家自己演绎的故事,沉声念出!

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