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第114章 我想要的自由,令人惊艳的游戏原型!(第4页)

「到了那边照顾好自己,别总熬夜,记得给我打电话。」

「知道啦妈,你也注意身体。」苏砚承抱了抱母亲。

提着两个箱子,走进了安检口。

坐头等舱已经很熟练了,飞机起飞时,苏砚承望着窗外逐渐缩小的京城,重重的呼出一口气。

接下来的计划很紧张。

《赛博朋克:边缘行者》让星汉打出了名声,但怎麽维持下去,就看新作了。

所以中日两部要加快《诡秘之主》的内容开发,同时还要筹备欧美分部的搭建。

E3展的实机演示更是重中之重,这关系着苏砚承和发行商们的谈判,和在玩家群之间的预热。

等E3展一结束,欧美分部的培训也结束,到时就是24小时的连续开发,希望能最快速度推出游戏。

除此之外,还要利用网际网路优势,来造一个大热点,造大流量,从而升级算法————

「所以,该策划一个什麽活动,才能在日本掀起巨大的热度呢?」

苏砚承想了想未来经历过的几个大流量事件。

要不自己找个当红的女明星,直接宣布结婚?

呃,还是算了。

没结婚的时候玩是一回事,结了婚还玩就是另一回事了。

半天想不到,苏砚承随手翻开手里的朝日新闻报。

新年一过,报纸上边就各种榜单排名。

「东京最受欢迎的拉面店TOP10」「年度畅销漫画排行榜」「国民级女星人气榜」——

话说日本这国家的国民,似乎总喜欢各种排名,各种榜单,各种投票评选——————

记得AKB48每年最火的时候,不都是让粉丝投票选自己偶像的那种活动吗?

叫什麽来着————总选举?

就粉丝购买CD,然後获得投票的资格,从而可以投票确定AKB48成员的人气排名,并以此来决定下一张单曲的录制阵容。

粉丝经济,也是真给他们玩明白了!

「咦?」

苏砚承忽然眼前一亮。

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