不过丑话说在前面,强大的效果也伴随着风险和代价。
首先,这款药剂造价高昂,我明说不是小型俱乐部可以消费起的,产量远远低于训练记忆胶囊。
其次,目前这款药剂的成功率仅有百分之三十。”
有人举起手来。
黄仁微微点头,示意对方提问。
“黄先生,既然只有30%成功率,您是怎么确定您身边这个实验道具能百分百在发布会觉醒的呢?”
“问的好。”黄仁淡淡道:“那是因为我给实验目标使用了10倍剂量的药剂,强制提升了成功率。
而这也就延伸出我需要提前告知你们的第三条——副作用。”
黄仁提起机娘的一根胳膊,将制服的袖子往上卷,露出机娘的手臂。
只见那截本该光滑白皙的手臂上布满了裂痕和形如淤伤的痕迹。
这些痕迹错落分布,一直蔓延到袖子里。
有眼尖的人已经看到机娘的脖子和脸颊也有部分痕迹。
不用多想。
这种痕迹必然已经遍布全身。
“使用新药剂有副作用,比起记忆训练胶囊的副作用更凶猛。
哪怕低剂量使用也会影响机娘的神经系统,同时还会带来机体损伤。
不过机体损伤并非不可逆,可以通过长期疗养来修复,前提是没有大剂量使用这种药剂。
而我所谓的大剂量,是一瓶以上!”
这话一出,又是一阵讨论声响起。
必然有副作用,而使用第二瓶就会带来不可修复的副作用。
那么在保证一台机娘损伤可修复的情况下,容错只有一瓶药剂。
容错很低就算了,成功率只有百分之三十。
如果想要一台机娘必定觉醒特殊技能,就必须大剂量,也必然会带来不可逆的损伤。
这显然需要购买药剂的俱乐部做出取舍。
是为了机娘的可持续使用只尝试一瓶药剂。
还是为了某一次关键的比赛,透支机娘的身体,给这名机娘强行觉醒特殊技能作为一次性的底牌打出去。
毕竟一旦产生不可逆的机体损伤,机娘就算废掉了。