而作为后来人,研究曾经的战争,知晓并唾弃这些战争中普遍存在的“小恶”是应该的,但完全沉溺其中却是绝对要不得的。
因为沉溺了,就必然走向西方的纵切法,会将大量更加重要的事情,切分到诸如LGBT、极端环保等毫无现实价值的垂类中。
并反复论证,人类唯一能从历史中获得的教训,就是人类无法吸取教训这一荒诞的佯谬。
这句话,是对黑格尔原话的错误翻译加断章取义。
其出处之一原文“da?dieGeschichtedieEigenheithat,repetiertzuwerden,solange,bisdieLektionbegriffenwird。”
直接用百度进行机翻,就能得到“这段历史具有重复的特殊性,直到理解了教训。”
即黑格尔的原意是,人类确实会不断重蹈覆辙,直到人类可以正确认识并把握历史。
其重点,显然不是“人类不会吸取教训”,而是强调历史是可以被人所认识和把握的。
其出处之二原文“WasdieErfahrungaberunddieGeschichtelehren,istdieses,da?V?lkerundRegierungenniemalsetwasausderGeschichtegelerntundnachLehren,dieausderselbenzuziehengewesenw?ren,gehandelthaben。”
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这句话直译确实成了,“但是,经验和历史告诉我们,人民和政府从未从历史中吸取过任何教训,也从未按照可以从历史中吸取的教训行事。”
但黑格尔马上在下一句话说了,“每个时代都有其特殊的环境,都具有一种个别的情况,使得它的举动行事,不得不全由自己来考虑、自己来决定。当重大事变纷乘交迫的时候,一般的笼统的法则,毫无意义。”
所以在这里黑格尔想要表达的则是,我们每一次碰到的局面都是全新的、独一无二的,所以不可能固守教条,照搬历史经验。
上述观点发展到历史唯物主义中,就成了历史是螺旋上升的。
因此,我们更需要关注的是更高一层次的,驱动苏德两军进行这场战争的社会思维情况,并从其中汲取真正的有价值的东西。
而不是沉醉于比上面的详谬更加离谱的网梗(诸如S3赛季要来,小胡子办事不完全)之中,因为这些网梗的诞生,和LGBT这种用垂直分类打破宏观叙事(阶级叙事)的东西出现的本质一样,是将一个小问题放大到掩盖所有大问题的结果。
只有这样,我们才能更加深刻的理解,这场前无古人,作者单方面希望后无来者的战争,究竟在人类历史中占据了如何重要的篇章,并对其之后的历史产生了多大影响。
2、积分实质与积分获取设定补丁
作为苏德双方士兵信任凝结成的一种货币。
其最基础的表现形式就是,击杀敌人即意味着获取己方信任,从而获得最基础的积分。
相应的,突破历史剧本,执行彩蛋任务等,所获得的额外奖励,则是这种表现形式的高级模式。
而提供实物资源替代积分消耗,同样意味着资源提供方对使用者的信任。
并且实物资源无法完全替代积分作用的本质,是由于当前时空的苏德双方,想要想象并信任,超出其理解的东西存在,是极为困难的,只能依靠最基础的积分奖励通过数量来替代质量。
而这就导致了,超限度的东西,会因为数量的增加,而大幅增加积分消耗。
3、征名
为薯条旅的对立方征名,如果没有结果,以后就叫神秘组织了。)
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而参透了上述情况,薯条君原本出现的是不是要在之后的战斗中,限制己方不要制造太多玄学事件,以压制敌人出现时间和出现强度的想法烟消云散。