允许使用者在非建设地点,进行伪装阵地的建设——“埋伏,永远是最好的战术。”
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成就,战争组织者(Ⅰ)
通过提供的武器,极大的改变了一场战斗的战斗方式
奖励限定装扮主题外观——冈特的幽灵,破袭小队
现在你的所有单兵装备,都拥有一套苏格兰风格的皮肤了——“为了塔尼斯!”
(特别提醒,其中某些武器性能会受到这种皮肤影响发生一些变化)
终于有了第二种选择了,希望这一次不会在带上奇怪的影响了,薯条君虽然已经接受了绿皮装扮在小规模战斗中的巨大提升,但是有了第二种选择,还是更好的。
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成就,渗透·城市(Ⅱ)
成功在不发生战斗的情况下,带领己方士兵进入敌军团级以上城市阵地。
奖励,限定装扮——侦察兵-缓冲军靴(城市)
小幅降低穿着者,在硬质地面行走时发出的声音——“按住shift,静步行走。”
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成就,敌之仇寇(Ⅱ)
成功引起敌军区域最高指挥官(师级及以上)的仇恨两次
奖励限定装扮——逆·一级铁十字勋章
一枚好看的勋章——“小胡子的最高荣耀”
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成就,从容撤离(Ⅰ)(可重复完成成就)
成功在完成阶段任务后,带领营级规模的己方部队完美撤离战场
奖励,兵人系统充能——50人次
别问为什么只有50人,而不是一个营500人,问就是什一税——“生命是帝皇的货币”
(作者终于给兵人找到了稳定的补充来源,但是放心,单靠兵人淹没德军的事情永远不会发生。)
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短暂的战斗,触发的成就也没之前多,但是奖励似乎都很实用,薯条君十分满意。
不过当薯条君开始理所当然的等待下一场行动开始的倒计时和剧情提示时。
熟悉的倒计时却没有出现。
出现的反而是一个询问,你是否准备好了再次踏入战场?