把食物藏在隐蔽洞穴里后,看着多出来的背包陷入沉思。
完美的诱饵!
每个人的物资大多相同,又各有不同。
猎物背包里比她多了一根动态登山绳,试了下,强度和韧性极佳。
既然如此,那就随机挑选一位小朋友。。。
第二个猎物是一个少年,被绳子捆住脚踝倒挂在树上。
还未反应过来,箭矢直接刺穿眼窝,钉在树干上。
力度完美,准确度完美。
小蛮用的长弓极其简单,一根粗壮坚韧的藤木,一截绳子。
其他没有了。
箭矢更简陋,一根笔直的树枝,尖端绑了铁钉。
铁钉是登山绳的上用来固定的钩子,她砸了好久才砸没了弧度。
第二只猎物背包里食物很少,就两袋面包,却有一大瓶可乐。
没有匕首,没有绳子,工具是一把折叠工兵铲。
小蛮铲子握在手里,嘴角压都压不住。
对别人来说是生存游戏,对她这种猎人来说简直是福利局。
既然是福利局,那就继续。
机缘这种事,她这种末世里可有可无的小配角,不会有第二次。
遇到,必须死死抓住。
她从奶奶那里学到的陷阱几十种,这才哪到哪,热身而已。
作为猎人,不能在一个地方久待。
动物没有人类的灵智,不代表它们没有脑子。
时间越久,死去的猎物越多,流的血就越多。
血腥味越重,引来的猎物就会越强大,甚至会引来大型食肉动物。
对独行猎人来说,遇到狼群或者虎豹九死一生。
小蛮敏捷爬上一棵巨大的梧桐树,向着远处眺望,寻找新的猎场。
最好是密林,便于隐藏,容错性更高。
最好有充沛的竹子和藤蔓,陷阱材料可以就地取材。