古代,尤其是远古人类留下的壁画,表现方式大多极为夸张,尤其是表现素材的比例。
原因并不单一……
主要是记录事件的同时,全靠主观感知复刻。
原始人没有透视、解剖、写实绘画概念,画的是心里认为的重点,而非眼睛看到的客观情况。猎物的角、獠牙、身躯会刻意放大,不重要的四肢、躯干简化缩小。
且壁画多服务狩猎巫术、祈福、图腾崇拜。为了衬托神力和勇气,或是为了强化神圣感,会将猎物画得巨大威猛,还会刻意夸张头领和神只的形象。
另外,创作壁画时,多是狩猎结束后凭回忆作画,或是通过口口相传表现先辈和神只的功绩、威能。
记忆会自动放大印象最深的部分,弱化次要部分。通过口述的臆测想象,就更加没边儿了。
比如某东方蚯蚓形的矮人国,两个村子几十个人械斗,都能被传颂成史诗级大战一般。比将港岛两个小帮会街头火拼,描绘成了万人国战还夸张……
曲某人看到的壁画,和眼前造型怪异的黄金神只,同样是非常典型的例子。
所处的地下通道,人工开凿拓宽后,大半区域也不过一米左右的宽度,最宽敞处目测也才四米多点。
眼前的黄金神只,加上下方的群蛇基座,不过一米五的高度,躯干和莲座直径最宽处能有八百?
而两侧壁画上描绘的景象,地下空间可谓十分宽阔。
比普通士兵高大至少两倍的头领,带着密密麻麻的士兵,与比头领还高大好几倍的“美杜莎”作战。后面还将“美杜莎”团团包围。
最后神只镇压“美杜莎”就更夸张了,神只是人的好几倍高,需要仰视的那种。
按照神只的实际高度看,十厘米高的头领,带着五厘米高的士兵,跟三十厘米高的怪物战斗吗?
不重要。
曲某人在琢磨,古人虽然善用夸张的表现形式,但记录下来的东西,应该多多少少都有原型事件。
比如大禹治水。
上古黄河流域洪水泛滥,一个叫做“禹”的部落首领,放弃堵水治洪的方式,带人疏通河道开挖沟渠,工程持续了许多年,最终取得了成功。
在这件真实事件的基础上,被后人神话夸张出了应龙画地、神龟献书、天帝相助,还有变身巨兽劈山开河的桥段……
套用这个逻辑……生活在脚下这片土地的远古人类,会不会在地下裂隙的探索中,真的遇到了大群的蛇,或者是类蛇生物,然后用火给烧死了?
所以……眼前这座神只下面,压着未知生物被焚烧后的骨骸?
无所谓了。
管它什么玩意呢,能“卖”就卖,“卖”不了就留在这。继续被祭司想办法“镇压”,或是被古生物学家们研究去吧。