总而言之,这“食尸鬼”特征高异肯定是不会用的,一方面其效果高异实在不喜欢,另一方面他现在也不缺特征。
出去后想办法卖了把,但卖了会不会导致世界上出现又一个食人魔呢。。。。。。
想不明白,不行就给“寒林”工厂的科研团队处理吧,似乎队伍已经创立的差不多的。
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值得一提的是,原先“寒林”工厂的不少员工都留了下来,为全新的实验室工作。
“筛选部”和“工程部”的隔阂也部分消解,变得和睦的不少。
他们共同合作,应该能搞出些有趣的成果吧。。。。。。。
不再多想,顺手把这个装着【食尸鬼】特征的“储存金条”扔入自己的“幻梦空间”,高异接着观察起下个“击杀奖励”。
这个橙色的收获,就要厉害不少了。。。。。。
名为【欲望】的装备,是一只右手手套。
材质似皮非皮,似革非革,触感冰凉而柔韧,表面呈现出一种暗沉如凝固血液的深红色,并带有如同血管脉络般的黑色纹路。
手套的指尖部分异常尖锐,指甲部位被类似黑色角质或金属的锐利结构所取代,闪烁着不祥的寒光。
不用说,高异遭受的那种“爪击”,应该和这玩意脱不了干系。
其效果,也和预料中大差不差。
强化攻击效果,伤害会附带名为“黑浴”的特效,吸收目标的生命力,减少治疗量,顺带还对各种生命力旺盛的东西有额外伤害。
主动释放,可以透支自身的生命力,提供超乎想象的身体素质和攻击力,顺带“黑浴”的效果也会大幅提升。
确实是不错的武器类装备,各项属性和独特的能力都非常不错——如果效果只是这样的话。
不用说,强大的装备也携带着恶心的负面效果。
这个名为【欲望】的橙色装备,会持续而缓慢地放大装备者内心的各种“欲望”。
不仅如此,还会使其装备者对通过“掠夺”他人生命力来强化自身的方式产生潜在的依赖性。
摘下手套后,这种影响会逐渐减弱,但需要时间慢慢恢复。
不用说,那位食人魔玩家的状态需要归功于此。。。。。。。
【欲望】的负面效果还不仅于此,其渴望“品尝”强大的生命能量,如果长时间未能通过战斗“掠夺”到足量的、高质量的生命能量,它会变得“焦躁”。
某些情况下,可能反过来轻微汲取装备者自身的生命力,导致装备者感到持续的疲惫和生命力流失感,直到其再次“饱餐”为止。
行吧,这家伙可比“星之彩”暴躁多了。。。。。。。
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