最终,死在高异手上后,他的“击杀奖励”自然也很是寒酸。
行吧,反正高异现在攀上了“明华集团”两姐妹的大腿,也不算很缺游戏币和药剂。
值得注意的,还是新获得的特征和装备。
名为【食尸鬼】的紫色特征,似乎部分介绍了那位食人魔玩家失控状况的由来。
“佩戴者对所有形式的毒素、疾病,以及诅咒类效果,获得显着的基础抗性提升;被动增强佩戴者对生命能量的感知敏锐度。
“佩戴者可以通过吃下人肉获得进化率的提升,肉的主人越强大,提升幅度越大。”
怪不得那家伙说什么“兔子好吃”呢,原来是馋高异的肉,觉得可以大幅提升进化率啊。。。。。。。
仔细想想,那家伙说不定正处于B级和A级的临界处,真把高异吃了兴许就飞升了。
那时候,可就不好解决了。
说起来高异也听说过,玩家在提升进化率并濒临等级提升的时候,各项能力会变得特别难以操控,需要跨过那个“槛”。
不少玩家,都会莫名死在进入下一个阶段之前。
高异过去完全没意识到这点,主要是在【求道者】的限制下,他的提升有些过于稳扎稳打了。
之前的提升,基本也都是在冒险之中,高异本来就处于生死边缘,也察觉不太到这方面的细微变化。
而眼下来看,那位食人魔玩家或许就处于这种“槛”的周围,才这么混乱吧。。。。。。。
说起来,高异似乎离进阶差的也不远了。
想到这,他顺势打开了属性面板。
【进化率:87%】
没错,比进副本之前,又有了将近百分之八的提升。
这毕竟是个“圣杯1”的副本,属于灵气充裕之地。
高异在其中还有过两场成功的战斗,顺带接触了不少强大的力量——当然也没忘了按时喝进化药剂。
能提升百分之八,也不算出乎意料的事情。
这样看来,离成为A级玩家确实不远了啊。。。。。。。
也不知道这场【黑塔往事】,有没有机会突破一下自我?
说不好,但也不能说在副本中成为A级玩家就是好事。
因为再获得这十三个点的进化率,就意味着要再进行更为艰难的战斗。
说真的,高异实在是有点累,可能的话这场【黑塔往事】还是别再打架了。。。。。。。
当然,就眼下的情况来看,这个期望大概率要落空了。。。。。。
总而言之,这“食尸鬼”特征高异肯定是不会用的,一方面其效果高异实在不喜欢,另一方面他现在也不缺特征。